Top.Mail.Ru

Университетские субботы

Игровой движок, или можно ли написать компьютерную игру без единой строчки кода

12 мая 2018 в рамках проекта Университетские субботы состоялся Мастер-класс «Игровой движок, или можно ли написать компьютерную игру без единой строчки кода». Мастер-класс познакомил участников с вопросами разработки интерактивных (в т.ч. игровых) приложений без единой строчки программного кода на базе специализированных игровых движков. Все любят играть в компьютерные игры разных жанров, но вопросы разработки игр часто кажутся чем-то непостижимым. В рамках мастер-класса участники познакомились с современными подходами к разработке компьютерных игр, узнали о типовых задачах, стоящих перед разработчиками игр разных жанров. Наиболее типичные проблемы всё чаще решают специальные средства под общим названием «игровой движок». Что у него внутри? Сложно ли им пользоваться? Что нужно уметь в части программирования и 3D-графики, чтобы разрабатывать игры? Обо всём этом узнали участники мастер-класса.

к.т.н. Игорь Щетинин, заведующий лабораторией «Многофункциональные магнитные наноматериалы» НИТУ МИСИСк.т.н. Игорь Щетинин, заведующий лабораторией «Многофункциональные магнитные наноматериалы» НИТУ МИСИС
Как креативные индустрии становятся частью технологической экономикиКак креативные индустрии становятся частью технологической экономики
23 проекта НИТУ МИСИС поддержаны грантами Российского научного фонда23 проекта НИТУ МИСИС поддержаны грантами Российского научного фонда
Аспирант кафедры физического материало­ведения НИТУ МИСИС Артём КорольАспирант кафедры физического материало­ведения НИТУ МИСИС Артём Король