Англоязычная магистерская программа «Дизайн цифровых интерфейсов» готовит профессиональных UX/UI-дизайнеров, способных разрабатывать интуитивно понятные, эстетически привлекательные и функциональные цифровые продукты, ориентированные на потребности пользователей. Студенты осваивают искусство создания шрифтов, прототипирования и тестирования, работая над реальными проектами. Выпускники программы владеют современными инструментами проектирования и анализа пользовательского поведения, умеют создавать комплексные решения для брендов. По окончании очного обучения молодые специалисты работают в индустрии дизайна цифровых интерфейсов для устройств, видео-бродкастинга, анимации и других областей.
Студенты осваивают весь спектр навыков UX/UI-дизайна, включая исследования, проектирование систем и создание прототипов устройств и их интерфейсов.
Междисциплинарный подход
Образовательная программа «Дизайн цифровых интерфейсов» объединяет дизайн, технологии и исследование пользовательского поведения. Такая междисциплинарность помогает магистрантам развить как креативность, так и технические навыки профессионального дизайнера.
Углубленное изучение типографики
Ключевая особенность программы — углубленное изучение типографики. Студенты изучают разработку шрифтов и их интеграцию в различные аспекты дизайна, включая брендинг, проектирование в концепции универсального дизайна. Также они учатся разрабатывать акцидентные и оригинальные шрифтовые гарнитуры, что позволяет создавать уникальные решения для брендов.
Отраслевая направленность
Программа включает в себя стажировки и реальные проекты, чтобы подготовить студентов к карьере на глобальных рынках. Выпускники способны решать сложные задачи в индустрии UX/UI-дизайна благодаря широкому набору навыков, включающему исследования пользователей, информационную архитектуру и дизайн-системы.
Практический опыт
Во время очного обучения в Москве магистранты работают над индивидуальными проектами. Студенты решают разнообразные практические задачи, включая разработку пользовательских интерфейсов для сайтов, мобильных приложений и специализированных устройств.
Глобальный и кросс-культурный UX
Студенты развивают навыки создания дизайна, ориентированного на пользователя, подходящего для различных культурных контекстов.
Передовые инструменты
Магистранты изучают и применяют современные инструменты, такие как Figma, InkScape, Sketch, Krita, Lunacy и другое передовое программное обеспечение для создания прототипов.
Сильный исследовательский компонент
Студенты исследуют темы, соответствующие текущим потребностям индустрии: новые тенденции в мировой практике UX/UI, изучение поведения пользователей, подходы к проектированию мобильных и адаптивных систем, интеграция Linux-систем, инклюзивный дизайн и др.
Нетворкинг
Платформа IT at MISIS (ITAM) соединяет студентов Университета МИСИС с инновационными проектами, ключевыми ИТ-мероприятиями и карьерными возможностями в отрасли. Рядом с аудиториями и учебными лабораториями находятся коворкинг и рекреационные зоны, оснащенные для комфортной работы студентов вуза над совместными проектами.
Инфраструктура для исследований
Магистранты проводят исследования совместно с индустриальными партнерами, используя VR-оборудование, специализированные графические станции, устройства 3D-прототипирования, предоставленные кафедрой автоматизированного проектирования и дизайна НИТУ МИСИС.
Дисциплины программы
22
дисциплины в области дизайна, включая UX/UI дизайн, дизайн-системы, брендинг, front-end разработка для дизайнеров, основы шрифтов и типографики.
Ключевые дисциплины:
Введение в UX/UI-Дизайн
Основы визуального дизайна
Продвинутое проектирование шрифтов
Проектирование для мобильных устройств
Культурные аспекты в проектировании пользовательских сценариев
Выпускник Московского государственного горного университета. Сертифицированный эксперт по стандартам WorldSkills в компетенции Industrial Design. Более 20 лет работы в академическом и междисциплинарном сообществе индустрий.
Дизайнер в ParaType, инженер и преподаватель. Специалист по проектированию уникальных шрифтов международного уровня. Участник проектов Студии Артемия Лебедева.
За прошедшие 5 лет осуществлял полный цикл обучения студентов по дисциплинам специальности, читал лекции, проводил практические занятия по курсам «Графический дизайн» «Проектная деятельность», «Интернет-технологии в САПР» и др. Разработал общие образовательные программы для подготовки магистров и бакалавров по направлению 09.03.02 «Информационные системы и технологии».
С 2018 года действующий графический дизайнер, специалист в области инфографики и UX/UI-дизайна. Опыт работы в компании Сбер в подразделении Innovation & Research и в пресс-службе Кадрового центра Департамента здравоохранения города Москвы на позиции ведущего дизайнера.
Магистр искусств в области цифровых медиа Рейн-Ваальского университета прикладных наук (Германия, 2019). Специализируется на методах исследования пользовательского опыта (UX). С 2011 года опыт работы в UX/UI-дизайне, цифровом брендинге в креативных индустриях, искусственном интеллекте и анализе трендов. Работа над проектами по всей России, а с 2018 года — в Германии, с фокусом на европейский и британский рынки.
Исследовательские и практические интересы в области дизайна и аналитики на основе данных, UX/UI-дизайна с использованием искусственного интеллекта, дизайна для мобильных устройств, Front-End-разработки.
Возможности для студентов и трудоустройство
Университет сотрудничает с ведущими IT-компаниями и дизайн-студиями: Яндекс, VK, Сбербанк, Paratype, SXILL. Студенты проходят стажировки, участвуют в совместных проектах и часто получают предложения о работе еще во время учебы.
Участие в международных конкурсах и чемпионатах, стажировки у индустриальных партнеров программы, научная работа с первого года обучения и международная научная среда помогают быстро стать востребованным специалистом.
Освоив профессию UX/UI-дизайнера, выпускники программы могут найти работу в ведущих IT-компаниях, дизайн-студиях и стартапах. Многие выпускники создают собственные успешные проекты в области цифрового дизайна, а некоторые — продолжают обучение в аспирантуре.
Осваиваемые профессии
UX/UI-дизайнер
Продуктовый дизайнер
Информационный архитектор
Фронтенд-разработчик
Менеджер дизайн-системы
Ответы на вопросы
Подать документы* на поступление можно несколькими способами:
Прийти в Университет МИСИС. Контакты приемной комиссии по ссылке.
Пошаговый алгоритм поступления можно посмотреть здесь.
*Приём документов начинается с 20 июня.
Актуальные программы вступительных испытаний по ссылке. Также вы можете поступить без экзаменов по конкурсу проектных работ имени академика А. А. Бочвара.
Посмотреть полный список достижений, за которые начисляют дополнительные баллы, можно здесь.
Получить социальный налоговый вычет может Заказчик по договору. Ознакомиться с подробной информацией можно на странице в разделе «Информация о предоставлении налогового вычета».
На проживание в общежитии могут рассчитывать все иногородние студенты*, в том числе, поступившие на платные места.
*Приём документов начинается с 20 июня.